Secure Studio
Launch StudioCÔNG CỤ DỰNG HÌNH 3D
Thiết Kế 3D Đơn Giản & Hiệu Quả Cho Mọi Học Sinh
MESH cung cấp bộ công cụ trực quan giúp bạn tạo hình, gán vật liệu và render mô hình 3D chỉ trong vài bước đơn giản.
Mesh AI
Sẵn sàngStudio Assistant
Học sinh
Mình muốn tạo một khối lập phương và một hình chóp, sau đó thay đổi kích thước của chúng để làm mô hình nhà?HS
Hướng dẫn thực hiện
Tuyệt vời! Bạn có thể chọn công cụ 'Khối' và 'Chóp' từ bảng điều khiển. Sau khi đặt vào không gian, hãy dùng thanh trượt 'Tỷ lệ' để điều chỉnh kích thước chính xác. Mình đã hỗ trợ bạn căn chỉnh các cạnh để khớp với nhau rồi nhé!
Bộ Công Cụ Hình Học
Khối, Chóp, Cầu & Trụ cơ bản
Miễn phíBao gồm sẵn
Trợ lý AI sẵn sàng hỗ trợ
Status: 200 OKQUY TRÌNH THỰC HIỆN
Quy Trình Dựng Hình Cơ Bản
Các bước thực hiện đơn giản
Thêm các hình khối cơ bản vào không gian làm việc
Điều chỉnh tỷ lệ và kích thước theo thông số
Sắp xếp vị trí các khối để tạo cấu trúc
Lưu dự án vào thư viện cá nhân
Điểm kích hoạt
Chọn công cụ hình khối mới
Thay đổi thông số tỷ lệ
Lưu dự án lần đầu
Hiệu suất công cụ
0.5sTốc độ dựng hìnhPhản hồi tức thì
100%Độ chính xácThông số chuẩn
99%Dễ sử dụngĐánh giá học sinh
Bạn cần hỗ trợ thêm về kỹ thuật?
Xem các bài hướng dẫn chi tiết hoặc liên hệ với đội ngũ hỗ trợ để được giải đáp mọi thắc mắc.
ADVANCED CAPABILITIES
Studio-grade power. Built for real-time creation.
Generate high-poly meshes with text prompts, manipulate physical shaders, and render in locked 60 FPS directly within your browser.
Neural Mesh Generation
Synthesize 3D solids from natural text prompts
Status: Topology Ready (14.2k Polys)
Physical Material Shaders
Dielectric glass, anisotropic metal, and organic woods
Micro-Roughness12%
Refraction Index (IOR)1.95
Metallic Anisotropy5%
Raymarching: Subsurface Scattering EnabledShader Engine v4.2
Real-time WebGL Engine
Instant previewing with hardware-accelerated rasterization
Framerate60.0 FPS
Draw Calls14 / frame
GPU Memory184 MB
Ambient Occlusion & GI Qualityultra
Dynamic Level of Detail (LOD)
ActiveMulti-Format Spatial Export
Direct pipelines for 3D printing, AR, and game engines
Target Target Format:.GLTF
Scale Calibration:1 Unit = 1.000 Meter (CAD)
Embedded Textures:PBR 2K Maps (Packed)